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    1

    劇場理論與自媒體行銷以似顏繪網路漫畫為例
    • 管理研究所 /105/ 博士
    • 研究生: 胡家紋 指導教授: 曾盛恕
    •   自媒體(Wedia=We media) 是一個很新的概念,意指在社群網站上,人人都可以隨時隨地透過行動載具散佈訊息。原本這些人都是在傳統傳播媒介中的閱聽人,卻在網路世界裏,都變成了新聞的發佈者,…
    • 點閱:355下載:65

    2

    體驗行銷對顧客滿意度與重遊意願之影響-以大陸觀光客為例
    • 企業管理系 /104/ 博士
    • 研究生: 汪文政 指導教授: 曾盛恕
    • 根據觀光局資料顯示,從2010年開始,陸客的數量就已經遠超過日本等國家。本研究首先預了解陸客對台灣觀光旅遊的認知以及對於體驗行銷手法的感受。然後再針對全部滿意度問項採用灰色關聯分析進行整體滿意度績效…
    • 點閱:225下載:0
    • 全文公開日期 2021/07/21 (校內網路)
    • 全文公開日期 2026/07/21 (校外網路)
    • 全文公開日期 2026/07/21 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    3

    零售連鎖通路之市場定位研究 –多元尺度法之應用
    • 企業管理系 /102/ 碩士
    • 研究生: 黃錦宗 指導教授: 曾盛恕
    • 三商行旗下的美廉社,擴展店數快速,目前已有324家據點,2014年底前可增至400家店以上。美廉社每家店坪數約30坪,販售商品類似升級版的「柑仔店」。 在家樂福量販店開幕小型店「便利購」、全聯福利中…
    • 點閱:249下載:4

    4

    平台企業所面臨之反壟斷議題探討:以Apple公司為例
    • 企業管理系 /110/ 碩士
    • 研究生: 林立杰 指導教授: 曾盛恕
    • 平台企業近年來不斷地在市場上湧現,從平時訂餐用的外送平台至外出遊玩時的訂房平台,大家都習慣使用線上平台來完成生活中的許多大小事,也使得平台企業成為學術界及實務界積極研究的主題,但多數的主題都聚焦於平…
    • 點閱:257下載:0
    • 全文公開日期 2025/06/21 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    5

    目的地意象與旅遊意圖之關聯 – 虛擬網紅的調節效果
    • 企業管理系 /111/ 碩士
    • 研究生: 李忻容 指導教授: 曾盛恕
    • 科技發展相當迅速,也改變了行銷操作的模式,網紅行銷的崛起,虛擬網紅的出現成了真人網紅強勁的競爭對手,虛擬網紅在觀光、旅遊產業是否能創造無限商機成了值得探討之議題。本研究欲了解消費者是否會接受虛擬網紅…
    • 點閱:323下載:19

    6

    使用遊戲化和虛擬現實技術重新想像目的地旅行-有一款適合您的遊戲!
    • 企業管理系 /108/ 碩士
    • 研究生: Dieta Volita Tucker 指導教授: 曾盛恕
    • none
    • 點閱:316下載:7
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    7

    台灣餐飲品牌國際化策略
    • 企業管理系 /106/ 碩士
    • 研究生: 林子恒 指導教授: 曾盛恕 張譯尹
    • 隨著全球經濟交流更加頻繁,台灣市場則以中小企業為主,台灣企業為求更長遠的發展,餐飲品牌國際化已經是所有企業必須面對的趨勢,雖然過去已經有許多的文獻在探討品牌國際化,但鮮少針對餐飲業的品牌國際化做深度…
    • 點閱:327下載:1
    • 全文公開日期 2023/07/03 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    8

    OMO的發展與挑戰—以S公司從線上到線下為例
    • 管理研究所 /112/ 碩士
    • 研究生: 陳慶澤 指導教授: 曾盛恕
    • 本個案內容是出自新加坡商遊戲公司跨領域經營電子商務平台,個案從2015年開始在台灣發展,以免運、手機 APP、遊戲化等策略吸引年輕消費者,並逐漸擴大商品種類和供應商數量,成為台灣最受歡迎的電商平台之…
    • 點閱:162下載:0
    • 全文公開日期 2028/12/19 (校內網路)
    • 全文公開日期 2031/12/19 (校外網路)
    • 全文公開日期 2033/12/19 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)
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